Pillards
Les Pillards sont l’une des factions les plus hostiles des Terres désolées. Avant l’apocalypse, c’étaient des patients soignés dans un hôpital psychiatrique, aux prises avec de graves troubles mentaux qui provoquaient chez eux une agressivité incontrôlable.
Leur traitement fut interrompu par l’explosion de Human Labs, puis par leur transfert face à la menace naissante.
Leur thérapie, cependant, n’était pas destinée à aboutir.
Les Pillards sur la carte

Base des Pillards

Histoire des Pillards
Les Pillards sont une faction dont les origines remontent à bien avant l’apocalypse.
La plupart de ses futurs membres étaient des patients d’un hôpital psychiatrique, où ils suivaient un traitement.
Leur vie n’avait jamais été facile. Ils souffraient de divers troubles mentaux qui se traduisaient souvent par de l’agressivité, puis par une violence incontrôlable.
Bien que beaucoup de patients soient soignés depuis longtemps — parfois depuis plusieurs années —, le personnel de l’hôpital n’était jamais parvenu à guérir ces troubles qui les rendaient dangereux, aussi bien pour eux-mêmes que pour leur entourage.
En 2012, lorsque l’explosion se produisit à Human Labs, la direction de l’hôpital décida de transférer tous les patients dans un autre établissement afin d’éviter des risques croissants.
Pendant le transfert, escorté par des militaires, le convoi tomba sur une immense horde de zombies et ne parvint pas à se défendre.
Les quelques chanceux qui réussirent à s’enfuir se regroupèrent rapidement et partirent en quête de provisions :
de la nourriture, de l’eau et des armes.
Après presque une journée entière de marche, ils découvrirent en soirée un petit pub.
Des voix s’en échappaient.
Les patients évadés s’armèrent à la hâte de tout ce qu’ils trouvèrent dans l’arrière-cour — tuyaux en métal, planches hérissées de clous et grosses pierres tranchantes — avant de faire irruption dans l’établissement exigu et d’en massacrer rapidement les occupants.
Plusieurs victimes portaient des pistolets, et l’un des morts avait un fusil à pompe.
Mais les clients du bar, pris complètement au dépourvu, n’avaient pas pu résister à l’attaque soudaine.
Cette même nuit, les anciens patients décidèrent de se baptiser les Pillards, inspirés par le succès du premier raid de leur nouvelle vie.
Si les Pillards étaient agressifs, ils étaient loin d’être stupides.
Ils érigèrent rapidement une solide clôture autour du pub conquis avec tous les matériaux qu’ils purent trouver, pour se protéger des zombies.
Mais ils avaient rarement besoin de leur base.
Les Pillards n’étaient ni nobles ni honnêtes.
Ils passaient le plus clair de leur temps à sillonner les Terres désolées à la recherche de proies faciles.
Ils repéraient des groupes de survivants et se faisaient passer pour des gens faibles et pacifiques.
Les Pillards évitaient généralement les armes à feu et leur préféraient le combat rapproché.
Ils utilisaient des armes de mêlée classiques, comme des couteaux, des hachoirs et des haches pris au pub, ainsi que des armes plus improvisées, comme des battes cloutées et d’épaisses branches taillées en lances.
Ceux qui se montraient capables de tenir tête au corps à corps se voyaient parfois offrir la possibilité de rejoindre leurs rangs.
Mais ces personnes étaient rares, et la victoire au combat n’était pas la seule condition exigée.
Les Pillards méprisaient la faiblesse sous toutes ses formes.
Au sein de leur faction, les notions d’empathie, de compassion et de pitié étaient considérées comme des synonymes de faiblesse.
Quiconque hésitait ne serait-ce qu’une fraction de seconde pendant un vol ou un meurtre était aussitôt envoyé rencontrer Dieu.
Avec le temps, lorsque leur faction compta une vingtaine de membres, les Pillards commencèrent à attaquer ouvertement.
Ils volaient et tuaient, et parfois assommaient leurs victimes pour les traîner jusqu’à leur base, où elles devaient participer à de brutaux combats à mains nues pour leur survie.
Les règles de leur jeu étaient simples :
si le malheureux captif parvenait à vaincre l’un des Pillards, il était censé pouvoir partir.
Ce que personne ne savait, c’est que l’équité ne faisait pas partie des qualités des Pillards.
Ils trichaient toujours pendant ces combats.
Ils se servaient de canifs, d’éclats de verre tranchants, de pierres et d’autres coups bas — comme jeter une poignée de sable au visage de l’adversaire — pour le désorienter ou lui infliger des blessures potentiellement mortelles.
La faction commença aussi à attaquer les personnes qui voyageaient en voiture, leur volant leurs véhicules pour son propre usage.
Au fil du temps, les Pillards devinrent de plus en plus brutaux, impitoyables et insatiables.
Les survivants ordinaires, pour la plupart sans défense, ne leur suffisaient plus.
Ils commencèrent à viser des butins bien plus importants, comme les convois armés de munitions et de fournitures médicales.
Au début, les Pillards attaquaient ces convois de manière désordonnée.
Non seulement ils revenaient souvent les mains vides, mais aussi blessés.
Plusieurs de ces raids ratés finirent par coûter la vie à plusieurs de leurs membres.
Contraints de se calmer et de se remettre de leurs pertes, les Pillards commencèrent à élaborer de véritables plans d’attaque contre les convois de ravitaillement.
Ironie du sort, les techniques de relaxation apprises pendant le traitement de leur agressivité incontrôlable se révélèrent extrêmement utiles.
À l’hôpital psychiatrique, chaque fois que les patients devenaient agressifs, les médecins les envoyaient à des séances de méditation destinées à les aider à maîtriser leur colère et à s’apaiser.
Les salles de méditation étaient insonorisées, et les patients y passaient des heures seuls avec eux-mêmes, à apprendre des techniques de concentration et la valeur de la patience.
Cette fois, au lieu de se jeter aveuglément dans la bataille, ils attendirent le bon moment.
Les routes encombrées de véhicules abandonnés jouaient en faveur des Pillards.
Les convois militaires devaient avancer lentement et prudemment sur les tronçons difficiles de l’itinéraire.
Lorsqu’un de ces convois de ravitaillement fut attaqué par des zombies sur un tronçon particulièrement difficile, les Pillards passèrent à l’action.
Ils crevèrent à coups de feu les pneus des véhicules du convoi, empêchant les soldats de se regrouper ou de s’enfuir.
Les Pillards attendirent ensuite le lendemain matin, lorsque le nombre de zombies eut diminué jusqu’à un niveau acceptable.
Ce n’est qu’alors qu’ils amenèrent leurs propres véhicules jusqu’au convoi.
Une partie de la faction chargea le matériel militaire, tandis que les autres repoussaient les derniers zombies.
Heureusement pour eux, il ne restait plus beaucoup de ces créatures.
Les Pillards n’ont jamais cessé de lancer des attaques soudaines et spontanées.
Ils sont simplement devenus plus prudents dans leur manière de les mener.
Malgré l’aide psychologique qu’ils avaient autrefois reçue, dix ans d’apocalypse et d’anarchie totale ont fini par laisser des traces.
Libres d’agir comme bon leur semble, les Pillards se sont entièrement abandonnés à leurs troubles mentaux, à leur agressivité et à leur cruauté.
Ils sont animés par le désir de survivre, l’amour du chaos et le besoin d’affirmer leur puissance.
Les Pillards attaquent fréquemment des personnes sans défense comme armées, pour prouver leur domination sur les autres.
Le pillage est aussi leur principale source de ressources.
Signes distinctifs
Les Pillards présentent plusieurs caractéristiques reconnaissables.
Ils portent généralement des vêtements simples, sales et gris.
Leurs cheveux sont coupés court ou solidement attachés, et ils portent souvent des masques pour se protéger du sable et de la poussière.
Ils connaissent parfaitement les Terres désolées.
Les accès d’agressivité incontrôlables sont fréquents chez eux, tout comme les conversations avec eux-mêmes et avec les « voix dans leur tête ».
Particularités et comportement
Les Pillards sont instables et extrêmement agressifs.
Ils peuvent enlever des gens partout dans les Terres désolées et organiser des combats à mort.
Le second participant d’un tel combat peut être un autre captif, un membre des Pillards eux-mêmes, voire un zombie.
Les Pillards peuvent aussi vendre les personnes qu’ils enlèvent aux Adeptes et aux Unitologues.
Type de comportement : extrêmement agressif.
Anecdotes
Le premier jour de l’apocalypse, les Pillards ont attaqué le pub même où les Perdus s’étaient arrêtés plus tôt dans la journée.
L’un des anciens patients de l’hôpital psychiatrique où les Pillards avaient été soignés mène aujourd’hui une vie relativement isolée, mais paisible.
Il vient même en aide aux survivants en difficulté.
Il a laissé derrière lui l’essentiel de sa vie d’avant l’apocalypse, même si certaines choses se sont révélées impossibles à abandonner.
L’une d’elles est son amour du chocolat — une habitude prise à l’origine pendant son traitement contre la dépression.
